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Photon Mmo中服务端扩展类
Photon Mmo中服务端扩展类 本课程主要介绍 Photon Mmo框架里的服务端扩展类型,通过这些类的讲解和分析,完成对 Photon Mmo 框架中服务端项目 Photon.MmoDemo.Server项目的基本了解。3课时 55分钟 中级 4202人学习
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Photon Mmo中服务端基本类型(下)
Photon Mmo中服务端基本类型(下) 本课程主要介绍 Photon Mmo框架里的服务端基本类型,通过这些类的讲解和分析,完成对 Photon Mmo 框架中服务端项目 Photon.SocketS erver.Mmo项目的基本了解。3课时 85分钟 中级 3525人学习
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Xffect 粒子系统 - 场景粒子制作
Xffect 粒子系统 - 场景粒子制作 场景粒子是增强游戏氛围的重要工具,静态的场景结构加上动态的粒子效果,整个场景就会变得鲜活。场景粒子需要模拟现实场景中的对象,因此需要对事物比较强的观察能力和抽象能力。4课时 37分钟 中级 3894人学习
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Xffect 粒子系统-Buff 粒子
Xffect 粒子系统-Buff 粒子 技能 Buff 是一种状态粒子,用于表示目标当前处于某种增益或者衰减状态。Buff 粒子是游戏中用于直观地表现技能效果的一种方式。4课时 24分钟 中级 2939人学习
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Photon Mmo中服务端基本类型(上)
Photon Mmo中服务端基本类型(上) 本课程主要介绍 Photon Mmo框架里的服务端基本类型,通过这些类的讲解和分析,完成对 Photon Mmo 框架中服务端项目 Photon.SocketS erver.Mmo项目的基本了解。3课时 46分钟 中级 3446人学习
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Photon Mmo中的公用枚举
Photon Mmo中的公用枚举 本课程主要介绍 Photon Mmo框架里的公用枚举,通过这些枚举的讲解和分析,完成对 Photon Mmo 框架公用项目 Photon.Mmo.Common 项目的基本了解。3课时 58分钟 中级 3232人学习
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Xffect 粒子系统 - 技能粒子制作
Xffect 粒子系统 - 技能粒子制作 本课程主要包含4个样例: 冲击技能 连续砍击技能 旋转技能 跳劈技能 技能粒子效果制作主要包含3个状态,启动,运行和结束。如何针对这3种妆台设计不同的粒子表达情感,是本课程将要学习的内容。4课时 39分钟 中级 3720人学习
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FX Maker 进阶
FX Maker 进阶 本课程主要介绍 FX Maker 插件的进阶知识,通过对该插件里特殊特效的制作进行讲解和操作演示,完成对 FX Maker 插件各种特殊特效的了解和掌握。3课时 36分钟 中级 3697人学习
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FX Maker 特效的导出
FX Maker 特效的导出 本课程主要介绍 FX Maker 特效的导出,通过对该插件里特效导出的讲解和操作演示,完成对 FX Maker 插件特效导出的了解和掌握。3课时 40分钟 中级 4132人学习
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FX Maker 的特效类型
FX Maker 的特效类型 本课程主要介绍 FX Maker 的特效类型,通过对该插件里的特效类型的讲解和操作演示,完成对FX Maker 插件的特效类型的基本了解。3课时 44分钟 中级 3742人学习
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Animator 动画控制器的其他应用
Animator 动画控制器的其他应用 本套课程主要总结介绍并讲解了Animator动画控制器当中的一些其他方面的功能与应用。其中包含了3个主要知识点与3个相关实例课程帮助大家学会如何在具体场景当中应用:Animation Curve 动画曲线、Match Target 目标物体的匹配 以及 Animation Record 动画的录制与回放。6课时 57分钟 中级 5134人学习
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Photon进阶(上)
Photon进阶(上) 本课程主要讲解和演示如何查看和处理 Photon 游戏服务器日志以及优化 Unity3D 客户端。通过示例演示 Photon 服务器日志的产生以及查看等操作,并且还介绍了如何在 Unity3D 客户端优化Photon 相关代码以及 PUN 插件的使用。3课时 47分钟 中级 6326人学习
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Photon 通信协议
Photon 通信协议 本课程主要讲解和演示 Photon 游戏服务器如何进行数据的封装和解析。通过示例演示如何在 Photon 服务器以及 Unity3D 客户端进行数据的序列化和反序列化。3课时 47分钟 中级 5724人学习
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Unity3D中级工程师面试指导
Unity3D中级工程师面试指导 本套课程主要为大家应聘Unity3D中级工程师提供了一个大体上的引导。主要针对面试官可能会考察大家的各方面知识点,展开了针对性的讲解。1课时 19分钟 中级 6066人学习
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编写自己的Photon游戏服务器
编写自己的Photon游戏服务器 本课程主要讲解和演示如何编写自己的Photon游戏服务器。通过示例演示Photon服务器如何处理客户端的请求以及广播自定义事件。4课时 60分钟 中级 6586人学习
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Animator Controller 动画控制器的介绍
Animator Controller 动画控制器的介绍 本套课程主要介绍并讲解了如何使用 Animator Controller 动画控制器以及演示了它的基础应用。其中包括了:Animator 的简介、Animator Component 动画控制器组件以及 Animator Controller 动画控制器的具体窗口使用。4课时 30分钟 中级 6953人学习
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Unity5.0 渲染系统介绍
Unity5.0 渲染系统介绍 通过对渲染烘焙系统的介绍以及讲解,帮助大家对 Unity 渲染烘焙的机制以及流程有一个更加清晰的了解 4课时 34分钟 中级 8846人学习
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UI Event 界面系统的事件机制
UI Event 界面系统的事件机制 本套课程主要向大家讲解了 uGUI 系统当中核心的Event事件系统。其中包括了它的核心机制,组件的用法以及在脚本开发中调用其接口等等。4课时 37分钟 中级 7513人学习
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